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Byrann Alistir

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Beitrag von Stahlherz Do Dez 11, 2014 6:32 pm

Byrann Alistir Xwp7vfya


Name: Byrann Alistir || Rasse: Mensch || Klasse: Priester || Alter: 43 Jahre || Größe: 1,87Meter || Haarfarbe: braun/grau || Augenfarbe: braun || Gottheit: Tempus

]Attribute: STR: 20 DEX: 11 VIT: 30 (+20 Amulett) INT: 10 WIS: 34 (+10 Amulett) CHA: 30

Gold: 20 Gold
Leben:: 60 Lebenspunkte
Level: 24
Erfahrungspunkte: 100/12000

Inventar:
Tempus-Plattenrüstung(+6 Block), Einhand-Speer(+15 Schaden), Schild(+2 Block), Breitschwert (+8 Schaden), Himmelsfeuer-Amulett (20 Vit, 10 WIS, eine verborgene Eigenschaft), Rucksack(Tasche), Schlafsack,Feuerstein und Zünder, [/color]





Byrann Alistir Ui2anyg8

Fähgkeiten:
lvl 1: Heiliger Schlag:
Sammelt göttliche Energie in eurer Waffe und atackiert den Gegner. Die WIS wird dabei zum Schaden addiert.
lvl 3: Leichte Wunden heilen:
Heilt ein Ziel oder sich selbst um die halbe WIS des Charakters. Kann entsprechend der Zehnerstelle der WIS im Kampf eignesetzt werden.
lvl 5: Reinigen:
Hebt einen Zustand von einem Ziel auf.
lvl 7: Heiliger Zorn:
Ein Hieb in die Luft, der einem Schuss gleicht der dem Ziel entgegen schmettert. Der Schaden bassiert auch CHA nicht auf WIS.
lvl 9: Böses entdecken:
Der Zauber enthüllt alle bösen Ausstrahlungen, die von Wesen in Sichtweite ausgehen.Gewisse Artefakte und Kreaturen können die Aura verschleiern.
lvl 10:Heiligtum (Bannzauber):
Der Priester wird von allen Gegnern, dessen Stufe unter dem CHA des Priesters liegt, ignoriert, ganz so, als ob er unsichtbar wäre. Wenn der Priester angreift oder offensive Zauber einsetzt, endet die Wirkung des Heiligtums sofort. Er kann sich jedoch frei bewegen und defensive Zauber einsetzen. So könnte er beispielsweise Wunden heilen oder einen Segen sprechen. Der Zauber endet sofort, wenn der Priester einen Zauber auf feindseelige Wesen anwendet. Die Kraft hält die Zehnerstelle der WIS in Runden entsprechend an.
lvl 13:Mittelschwere Wunden heilen:
Heilt ein Ziel um die WIS des Priesters.
lvl 15:Blitze herbeirufen:
Mit Hilfe des Zaubers ruft der Zaubernde Blitze vom Himmel herab. Der Zauber funktioniert nur unter freiem Himmel.Der Blitz schießt senkrecht aus dem Himmel herab und trifft einen zufällig ermittelten Feind des Zaubernden, d. h. der Zaubernde hat keine Kontrolle darüber, wer von den Blitzen getroffen wird. Er kann sich jedoch sicher sein, dass es nicht seine Verbündeten sind. Der Blitz richtet zusätzlich Schaden in höhe des CHA an.
lvl 18:Vereinte Kräfte:
Der Priester greift auf die Macht seines Gottes zu, um sie einem Wesen zu verleihen, dass so zu seinem Champion wird. Der Nachteil bei der Anwendung des Zaubers besteht darin, dass sich der Priester darauf konzentrieren muss, die Verbindung zwischen dem gestärkten Wesen und seinem Gott aufrecht zu erhalten. Deswegen kann er während der Wirkungsdauer keine anderen Zauber benutzen. Die Auswirkung hält 3 Runden pro 4 Stufen an oder bis die Magie gebannt wird. Der verstärkte Verbündete erhält in der Zeit die CHA des Priesters auf STR, DEX und VIT, was zusätzliche temporäre Lebenspunkte zur folge hat.
lvl 20:Tote Wiederbeleben:
Erweckt einen Toten Mitstreiter wieder zum Leben.Erfordert 2 Runden um gewirkt zu werden.
lvl 23:Wahrer Blick:
Dieser Zauber wirkt auf ein Gebiet entsprechend der WIS in Meter rund um den Zaubernden. Wenn der Zauber gewirkt wird, werden alle feindlichen Ilusions Zauber gebannt.

Klassenfertigkeiten: 11 (?)

Gesang der Heilung (1x Täglich): 1 Punkt
Der Priester stimmt einen Gesang an, der nach zwei Runden, alle seine Mitstreiter in hörweite um sein CHA an Lebenspunkten heilt. Alle 3 Punkte, darf diese Fertigkeit ein weiteres Mal am Tag angewandt werden.

Gesang des Sturmes (1x Täglich): 1 Punkt
Der Priester stimmt einen Gesang der Zerstörung an, welcher 6 Runden dauert. Mit jeder Runde erleidet der Feinde die den Priester hören können magischen Schaden in Höhe dessens CHA. Alle 3 Punkte,darf diese Fertigkeit ein weiteres Mal am Tag angewandt werden.

Gesang der Wiederauferstehung (1x Täglich): 1 Punkt (?)
Der Priester stimmt einen Gesagt der Wiederbelebung an, der eine Anzahl gefallene Mitstreiter wiederbelebt, die der Punkte der Fertigkeit entspricht. Sie werden mit Lebenspunkten entsprechend des CHA des Priesters wiederbelebt.





Byrann Alistir Nyjndkzj

Der Schnee fiel leise und leicht auf die weiße Ebene die sich vor dem Kloster ausbreitete. In diesem schien Feuer und lies das dunkle Gemäuer düster und monströs wirken.  Auf den Zinnen wehten die Farben von Tempus. Es war also eines der Tempusklöster. Ein Bollwerk geschaffen um die Kraft des Gottes zu zeigen.
Im Inneren trainierten die Jünger die Paladine und auch die Priester. Einer von ihnen Byrann hatte keine Lust immer nur Bücher zu wälzen und zu beten. Er suchte den Kampf wollte einen Weg einschlagen den nur Wenige gehen.
So kam es eines Tages das sich der junge Mann an einen der alten Paladine wand um ihn um einen Gefallen zu bitten. Byrann wollte an der Klinge ausgebildet werden, damit er nicht immer nur dem Weg des Buches folgen musste. Er wollte an der Front stehen und seine Kameraden in jeder Lage der Schlacht unterstützen.
Der Paladin war überrascht kamen doch wirklich nicht oft Priester zu ihm und hatten so eine Bitte. Und daher lehnte er auch erst einmal ab. Lies Byrann einfach so stehen und ging vom Platz. Doch der Priester ließ nicht locker wollte er doch mehr als nur das eine. So ging er jeden Tag zu dem Mann und nervte ihn mit der Bitte. Bis nach fast einem Jahr und ständigem Fragen der Paladin nachgab. Es war sicher einfacher für die Nerven dem Jungen etwas zu zeigen, als wenn man sich jeden Tag darauf gefasst machen musste quer über den Platz hinweg gerufen zu werden.
Das Training begann……





Byrann Alistir Dinxvtv2

Quest-Log
Hauptquest
+ Gegen Osten reiten und die Untoten aus der Goldenenfeste bekämpfen

Nebenquest
+ Aus dem Norden nach Goldwasser reisen (ERLEDIGT)
+Nebenquest : Zum Basislager-Süd gelangen (ERLEDIGT)
+Nebenquest: Das Ruinendorf auskundschaften (In Bearbeitung..)



Zuletzt von Stahlherz am Fr Nov 20, 2015 9:35 am bearbeitet; insgesamt 11-mal bearbeitet
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Beitrag von Riskaria Do Jan 15, 2015 3:17 pm

XD hab ein post für Byrann in Weltensend geschrieben
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Beitrag von Stahlherz Mo Jul 20, 2015 2:18 pm

Byrann Alistir Arn11
Arn Garnheim
Priester/Krieger/Heiler
lvl: 8
EXP: 1100/2900
Leben: 40
STR:15 | DEX:10 | VIT:20 | INT:10 | WIS:14| CHA:15

Byrann Alistir 20bd8e10
Fiddel Lastorn
Priester/Heiler
lvl: 8
EXP: 1100/2900
Leben: 30
STR:10 | DEX:10 | VIT:15 | INT:10 | WIS:14 | CHA:20

Byrann Alistir Gold10
Gold Balistar
Priester/Krieger
lvl: 8
EXP: 1100/2900
Leben: 30
STR:20 | DEX:10 | VIT:15 | INT:10 | WIS:10 | CHA:19

Byrann Alistir Levin_10
Gilbert "Latrine" Harken
Priester/Krieger
lvl: 8
EXP: 1100/2900
Leben: 40
STR:14 | DEX:10 | VIT:20 | INT:10 | WIS:10 | CHA:20

Byrann Alistir Jergo11
Jergo Peldrien
Priester/Krieger
lvl: 8
EXP: 1100/2900
Leben: 40
STR:14 | DEX:10 | VIT:20 | INT:10 | WIS:10 | CHA:20

Byrann Alistir Frons10
Frons Alkarian (Schmied)
Priester/Krieger
lvl: 8
EXP: 1100/2900
Leben: 30
STR:20 | DEX:14 | VIT:15 | INT:10 | WIS:10 | CHA:15

Gesamt EXP Truppe: 80.000
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Beitrag von Riskaria Mi Nov 18, 2015 3:11 am

schick xD frons hatte aber nen Bild ,kann man aber ja zu dem ändern xD


super xD gefällt mir ^^
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Beitrag von Stahlherz Mi Nov 18, 2015 9:29 am

Ich habd as bild erst später gesehen das du genutzt hast. Ich fand das hier aber etwas kriegerischer..^^
Wenn wir das hier nehmen könnten wäre wirklich super.
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Beitrag von Riskaria Do Nov 19, 2015 4:14 pm

jau kein problem ;D


Ahja !

Nebenquest : Zum Basislager-Süd gelangen (ERLEDIGT)

Nebenquest: Das Ruinendorf auskundschaften(In Bearbeitung..)
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